新年第三批游戏版号发放 此次共发放95张版号

2019-01-25 09:47:14 来源?: 国泰君安
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新年第三批游戏版号发放,这次一共发放了95张版号,而且,腾讯和网易都有收获。至此,版号重启的一个多月时间里,已有352款国产游戏取得版号。

这95款游戏中,来自A股游戏公司的产品有17款,其中包括完美世界经典端游《完美世界》转手游的同名作品,以及游族网络的《一球超神》等。

腾讯这次拿到版号的两款游戏均为功能游戏,分别为《榫接卯和》和《折扇》。

网易此次拿到版号的游戏是《战春秋》,来自杭州网易雷火科技有限公司。这是网易游戏2018重磅打造的大型国战MMO手游,产品定位为万人立体国战手游,此前被业界看作是一款有望成为国战巅峰力作的产品。

此外,拿到版号的A股公司还包括中青宝的《奇卡对决》、《谜桥》2款,电魂网络的《野蛮人大作战》,吉比特的《勇者学院》、《枫叶纪元》2款,文投控股的《龙战苍穹》、《魔龙王座》2款,深圳惠程的《阿狸-时空物语》、《兵法三十七计》2款,金科文化的《功夫农场》。

号百控股也为《绝地冒险荒野之门》、《儿童画画游戏》、《猫狗大作战》、《果宝特攻飞车大战》等游戏拿到了版号。

发放游戏版号对于游戏行业而言尤其重要,因为多数游戏本身是免费的,而游戏商家主要通过玩家付费购买道具和金币等内购渠道产生收益。根据规定,只有获得版号的游戏,才可以拥有内购权限和进行商业化运营。因此,获得游戏版号,意味着游戏商家有机会实现盈利。

国金证券认为,在游戏版号恢复之后,游戏行业向头部集中、向精品集中的趋势不会改变。最有可能受益的公司,第一是具备自有流量,或者通过与腾讯合作而获得流量的公司;第二则是具备精品IP和自研实力、产品积累比较雄厚的公司。

国金证券认为,即使恢复了版号发放,游戏行业仍将面临总量控制、未成年人保护和内容审核趋严等监督环境。该机构预计2019年中国游戏市场很难有爆发性增长,增速只会温和地回升。

此外,游戏公司仍面临资金链压力的问题。过去几年里,游戏公司买量成本不断上升,安卓用户的成本从十几元,到如今某些品类的上百元,iOS用户成本早已过百。国金证券表示,对于缺乏自有流量和IP基础的发行公司而言,形势仍然非常严峻,在获得游戏版号后可能还需要维持一至两个季度“有收入无利润”的状态。

同时,业内人士表示,政策的控制让很多以发行游戏量取胜,谋求赚取“快钱”的游戏公司难以为继。虽然这样的举动给业内广泛带来盈利打击,但从长期来看,游戏会往少而精方向发展,能够帮助游戏公司完成游戏产业从量变到质变的产业转型升级。


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